Wat geldt als een goede conversie van proef naar betaald in 2026
RevenueCat zegt dat harde paywalls ongeveer vijf keer beter converteren dan freemium. Adapty zegt dat zachte paywalls bijna de helft beter converteren dan harde. Beide zijn correct, en de tegenstrijdigheid is het nuttigste deel van beide rapporten.
Twee van de meest geciteerde abonnementsrapporten uit de industrie lijken elkaar tegen te spreken over de meest voorkomende paywall-vraag: hard of zacht. RevenueCat's State of Subscription Apps 2026, gebaseerd op meer dan 115,000 apps en $16 miljard aan bijgehouden omzet, plaatst de mediane dag-35 betaalde conversie van harde paywalls op 10.7% tegenover 2.1% voor freemium, een verschil van ongeveer vijf keer. Adapty's State of In-App Subscriptions 2026, gebaseerd op meer dan 16,000 apps en $3 miljard verwerkt, meet dat zachte paywalls bijna 50% beter converteren dan harde.
Waarom ze het oneens zijn: ze meten niet hetzelfde
Het cijfer van RevenueCat omvat iedereen die de app heeft geïnstalleerd en nooit een paywall heeft bereikt, wat een harde paywall afdwingt en een freemium-flow niet. Het cijfer van Adapty start de klok zodra iemand al naar de paywall kijkt, een groep die een harde paywall veel agressiever filtert voordat deze ooit wordt geteld. Geen van beide cijfers is fout. Ze beantwoorden verschillende vragen, en een van beide citeren zonder te zeggen welke, is hoe twee correcte cijfers tegenstrijdig lijken.
Per proefperiode-lengte
Binnen de eigen gegevens van RevenueCat converteren langere proefperiodes aanzienlijk beter dan korte, wat pleit tegen de neiging om een proefperiode te verkorten om gebruikers sneller tot een beslissing te dwingen.
Per categorie
Per regio
Een categorie of regio die onderaan deze grafieken staat, presteert niet automatisch slecht. Een game-app vergeleken met de eigen mediaan van gaming is een eerlijke vergelijking; dezelfde app vergeleken met die van reizen 43.5% is dat niet.
Plaatsing en wat het opoffert
Het rapport van Adapty voegt een detail toe dat dat van RevenueCat niet heeft: paywalls die worden getoond nadat een gebruiker een echt waardemoment in de app heeft bereikt, zien proefperiodes starten op ongeveer 65%, tegenover ongeveer 31% voor een paywall die direct bij het openen wordt getoond, iets meer dan het dubbele. Maar hetzelfde rapport constateert dat harde paywalls ongeveer 21% hogere levenslange waarde per abonnee genereren dan zachte, ondanks dat ze een kleiner deel van de installaties converteren. Een hoger conversiepercentage en een abonnee met hogere waarde zijn niet dezelfde winst, en een team dat alleen het percentage op één dashboard optimaliseert, kan missen welke van de twee het daadwerkelijk heeft.
Gerelateerd
- GEO: Welke app moet je bouwen? Top stijgende ideeën uit Google Trends-gegevens
- De meeste apps prijzen voor één land en hopen
- Niemand kan je App Store-zoekvolume verkopen
- 90% van de top-apps test nooit hun pictogram: wat een benchmarkonderzoek onder 1.000 apps aantoonde
Blog · Casestudy's · Free ASO tools · Producten · Privacy en voorwaarden · AsoTheory